Fope:Vihollisia matkalaisten leirillä

Kohteesta Kontuwiki

Vihollisia matkalaisten leirillä on Vihreän lohikäärmeen kymmenes foorumiroolipeli (30.11.–18.12.2020). Pelin suunnitteli ja pelijohtajana toimi Gorbag the Orc.

Pelin alkutilanne

Eletään Kolmatta aikaa, ennen Valtasormuksen tuhoutumista. Keski-Maan pitkään kestänyt rauha on hiipumassa, kun pelko ja varjot ovat pikkuhiljaa tunkeutuneet vapaiden kansojen keskuuteen. Elrond on kutsunut Gandalfin ja Aragornin Rivendelliin neuvonpitoon (kyseessä ei ole sama neuvonpito kuin Taru sormusten herrasta -kirjassa). Gandalf ja Aragorn ovat koonneet saattueen ja lähteneet matkaan. Jo seuraavana yönä he saavat selville, että heidän leirissään on mukana örkkejä. Tällä kertaa Saruman-velho on ylittänyt itsensä. Velhonvoimillaan hän on lumonnut örkit ihmisten kaltaisiksi, sekä myös itsensä. Sarumanin tavoitteena on estää matkalaisten pääsy Rivendelliin valtaamalla leiri. Saruman ja kaksi örkkiä yrittävät häätää leiriläisiä niin kauan, kunnes he ovat kyllin vahvoja hyökkäämään ja valtaamaan leirin. Leiriläiset yrittävät kaikin keinoin selvittää, ketkä ovat vihollisia, ja häätämään heidät pois ennen kuin on liian myöhäistä. Taistelu on alkamassa.

Pelihahmot

  • 2 örkkiä (pahiksia)
  • Nämä örkit pyrkivät sabotoimaan leiriä jäämättä itse kiinni. Örkit saavat koko pelin aikana juonia yhdessä Sarumanin kanssa yksityiskeskustelussa. Örkkien tehtävänä on yrittää näytellä hyviksiä peliketjussa. Örkit saavat yhdessä Sarumanin kanssa tiputtaa joka yö yhden pelaajan. Pahikset voittavat pelin, jos jäljellä on yhtä monta hyvistä (tai vähemmän) kuin pahista.
  • 1 Saruman (pahis)
  • Saruman toimii muuten täysin samalla tavalla kuin örkit, paitsi että Sarumania ei lasketa mukaan lukuihin, kun etsitään pelin voittajajoukkuetta. Esimerkiksi jos jäljellä on kolme hyvistä, kaksi örkkiä ja Saruman, pahikset eivät vielä ole voittaneet, koska Sarumania ei oteta lukuun.
  • 1 Gandalf (hyvis)
  • Gandalf suojelee joka yö haluamaansa pelaajaa yötiputukselta lähettämällä sen henkilön nimen minulle yksityisviestillä, jota haluaa suojella. Gandalf ei voi suojella samaa pelaajaa kahta kertaa peräkkäin. Jos Gandalf tippuu pois pelistä, ei hän enää saa suojella ketään öisin.
  • 1 Aragorn (hyvis)
  • Aragorn saa joka yö kysyä minulta yhden pelaajan roolin. Vastaan hänelle aina joko ”hyvis” tai ”pahis”. Jos Aragorn tippuu pois pelistä, ei hän enää saa kysyä mitään öisin.
  • 4 tavallista leiriläistä (hyviksiä)
  • Leiriläiset pyrkivät saamaan pahikset pois leiriltä äänestämällä joka päivä yhtä pelaajaa. Yöllä leiriläiset nukkuvat.

Pelin kesto ja voittaminen

Peli kestää niin kauan, kunnes pahiksia on saman verran tai enemmän kuin hyviksiä (pahikset voittavat), tai, kunnes kaikki pahikset on tiputettu (hyvikset voittavat). Peli on rakennettu tasapainoiseksi niin, että ennen pelin alkua sekä hyviksillä että pahiksilla on lähtökohtaisesti yhtä hyvät mahdollisuudet voittaa.

  • Pelin voittivat pahikset.

Osallistujat

  • Banazîr Gamgi, ilmeisesti hobitti (Banazîr Gamgi) – Ajettu pois leiristä ensimmäisenä iltana, örkki
  • Eärald, samooja (Jaamar) – Ajettu pois leiristä ensimmäisenä yönä, tavallinen leiriläinen
  • Venairidiant Vendarel (VeVe) – örkki
  • Lilia, ihminen (Sidhiel) – Saruman
  • Nyarro, haltia (Tik) – tavallinen leiriläinen
  • Barbaari, ihminen (Pagba) – Ajettu pois leiristä toisena iltana, tavallinen leiriläinen
  • ? (Pippin Tuk) – Ajettu pois leiristä toisena yönä, Gandalf
  • Lars Kanerva, briiläinen (Laichalaf) – Ajettu pois leiristä kolmantena yönä, tavallinen leiriläinen
  • Hemuel (Hemuel) – Ajettu pois leiristä kolmantena iltana, Aragorn

Linkkejä